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Former les modeleurs créatifs 3D avec et pour les grands acteurs de l'industrie

Bachelor Modeleur 3D Créatif

Créée pour et avec Renault, Stellantis et les  agences Molb et Technicon Design, ce Bachelor 

d'exception forme les experts de la modélisation numérique 3D que toute l'industrie attend !

Téléchargez la documentation

• Bachelor en Modelage 3D créatif post-bac en 3 ans,
• Première année en Formation Initiale
• Deux dernières années en Alternance

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Les professionnels que toute l'industrie attend

On vous attend !

L'industrie automobile, l'aéronautique, le luxe et toute l'industrie produit sont à la recherche de professionnels de la modélisation capables non seulement de maitriser toutes les techniques, les méthodes et les outils, mais aussi d'apporter une vraie créativité dans leurs productions.

En dialogue permanent avec les designers comme avec les ingénieurs, les modeleurs 3D ont cette magnifique responsabilité de donner forme à des dessins, des concepts, des produits,mais aussi celle des les mettre en scènes.

 

Conçu à la demande des grands acteurs de l'industrie et des grandes agences de design 3D, le programme est conçu au-dessus de 5 piliers :
 

  1. Culture générale

  2. Techniques et outils de modélisation (manuelle et numérique)

  3. Méthodes, Process et Projet

  4. Se professionnaliser

  5. Projet de diplôme

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Maitriser la 3D

Maitriser la 3D a 360°

Avec ce Bachelor en poche, les diplômés maitrisent absolument toutes les méthodes, les techniques, les concepts, et les logiciels de modélisation 3D :
 

  • Imagerie CGI -Realtime (lighting, textures, animations...)

  • Modelage Surfacique

  • Modelage Poly-SubD (sculpture numérique)

  • Modelage paramétrique, procédural...


Ces pratiques numériques sont d'autant plus efficaces qu'elles s'appuient aussi sur la pratique du volume physique (notamment dans l'atelier Clay), mais aussi celle du dessin à la main et sur tablette. Il est en effet impossible de se passer de la sensibilité physique du volume pour pouvoir exceller sur un écran.

 

Rien n'est toutefois possible sans culture générale, qui ancre et justifie les productions du modeleur en les replaçant dans l'histoire.

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En alternance !

Le Bachelor "Modelage 3D Créatif'" est dans un format 1+2 ans :​

  • Année 1  : Cette première année très intense (650h) de formation initiale est dédié à l'acquisition des savoirs fondamentaux,  méthodologies, pratiques et techniques de la modélisation 3D manuelle et numérique 

  •  Années 2 et 3 :  les 2 dernières années sont en alternance, notamment chez nos partenaires, sur un rythme de 3 semaines en entreprises pour 1 semaine à l'école. Elles sont dédiées à l'approfondissement des techniques et méthodes. La 3ème année est largement consacrée au projet de dipôme.

 

Gratuit sur critères sociaux, les frais de scolarité sont de 7 500€ la seule première année (gratuité pour les boursiers du Crous), les 2 dernières années étant prises en charge par les entreprises qui accueillent les alternants de notre formation, ce qui en fait la formation la moins chère et la plus professionnalisante du marché.

Une formation professionnalisante en 3 ans

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Le programme

Détail du programme du bachelor Modelage créatif par piliers

Culture générale

Représenter

  • Histoire Art - (Sculpture-Plastique-graphique)

  • Histoire Design - Stylisme (Produit-Transport)

  • Histoire de la Modélisation 3D

Méthodes, process et projets

  • Méthodologie Design

  • Processes design (etapes, jalons, class A, validations...)

  • Méthodologie CAO 3D (POLY-NURBS)

  • Méthodologie Imagerie CGI

  • Méthodes Fabrication (Maquette-Proto-Artisanal-Industriel)

  • Méthodologie Projets / gestion de projets

  • Grand projet

  • Workshops thématiques

Se professionnaliser

  • Anglais

  • Communication orale 

  • Le corps à l'œuvre

  • Comprehension de l'entreprise

  • Accompagnement professionnel - Atelier collectif

  • Accompagnement professionnel - Suivi individuel

MANUEL
 

  • Expression Graphique (sketch, illustration, graphismes...)

  • Lecture Sketches / Photo (compositing, lighting...)

  • Expression Plastique (Clay, Sculpture...)

  • Lecture volume / silhouette / masses

NUMERIQUE

  • Imagerie CGI -Realtime (lighting, textures, animations...)

  • 2D - Photoshop / Illustrator

  • Modelage Surfacique

  • Modelage Poly-SubD (sculpture numérique)

  • Approche programmée (paramétrique, procédural...

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